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🧩 アーキテクチャ設計は説明責任である

🧭 はじめに

このページでは、A-SPICEにおいてアーキテクチャ設計が「説明責任(Accountability)」として扱われる理由を明確にする。 設計とは単に構造を決める行為ではない。A-SPICEの文脈では、「なぜこの構造なのかを第三者に説明できる状態を作る行為」 そのものが設計である。


🧱 背景・前提:自動車ソフトにおける設計の特殊性

自動車ソフトウェアの設計には、次の前提が常に付きまとう。

  • 複数ECU・複数レイヤにまたがる分散構造
  • 機能安全・性能・制約条件の同時成立
  • サプライヤ間での役割分担
  • 長期保守・派生開発の前提

この環境では、「今のメンバーが理解できる設計」は不十分である。 将来の他者が理解できることが設計の成立条件になる。

A-SPICEがアーキテクチャ設計を重視するのは、将来に対する説明可能性を品質の一部と見なしているためである。


🧠 A-SPICEの構造:設計は判断の履歴である

A-SPICEにおけるアーキテクチャ設計は、単なる構成図の作成ではない。

  • なぜこの分割なのか
  • なぜこのインタフェースなのか
  • なぜこの配置なのか
  • なぜ他の選択肢を採らなかったのか

これらの判断の積み重ねこそがアーキテクチャである。

📐 図が求められる理由

アセスメントでアーキテクチャ図が重視されるのは、「図が好きだから」ではない。

  • 設計意図を短時間で共有できる
  • 構造上の責務分離が視覚的に検証できる
  • 要求との対応関係を説明しやすい

という、説明責任を果たすための最短経路だからである。

図が存在しない設計は、説明できない設計と見なされやすい。


🛠 実務上の意味:「コードを見れば分かる」が通らない理由

現場でよく聞かれる言葉に「コードを見れば分かる」がある。 しかしA-SPICEの前提では、これは成立しない。

  • コードは結果であり、理由ではない
  • 設計判断の比較検討の痕跡が残らない
  • 第三者が妥当性を評価できない

アーキテクチャ設計とは、コードを書く前に行った判断を、他者が追跡可能な形で残す行為である。

設計をコードにのみ埋め込むことは、説明責任を放棄する行為に等しい。


🧩 典型的なアーキテクチャ不在の症状

アーキテクチャ設計が弱いプロジェクトには、共通した兆候がある。

  • 機能追加のたびに影響範囲が読めない
  • なぜその構造なのか誰も説明できない
  • レビューが感覚論になる
  • テスト観点が構造と結びつかない

これらはすべて、設計判断が明文化されていないことに起因する。

アーキテクチャ不在は、短期的には速く見えるが、必ず後工程で破綻する


🧠 A-SPICEが本当に見ている点

アセスメントにおいて問われているのは、「立派な図があるか」ではない。

  • 要求との対応関係を説明できるか
  • 代替案との比較検討が語れるか
  • 制約条件を理解した上での選択
  • チーム内で共通理解になっているか

つまり、設計という意思決定に責任を持っているかが見られている。

良いアーキテクチャとは、第三者からの「なぜ?」に即答できる構造である。


🧾 まとめ:設計とは「説明可能な判断」を残すこと

A-SPICEにおけるアーキテクチャ設計の本質は明確である。

  • 設計は構造図を描く行為ではない
  • 設計は判断と理由を残す行為である
  • 説明できない設計は、存在しないのと同じ

アーキテクチャ設計とは、未来の他者に対する説明責任を果たすための工程である。 これが、A-SPICEが設計を重く扱う理由である。