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最近更新されたページ

数人規模プロジェクトのための GitHubブランチ運用ベストプラクティス

100_GitHub/Git

📝 はじめに 本記事では、数人(2〜6人程度)で回す中規模なPythonプロジェクトを想定し、 GitHub上でのブランチの分け方・命名規則・運用ルールについて、実務で破綻しにくく、学習コストも...

更新: 3週間前 (yasumu)

# ⚙️ git config で設定できる主要項目

100_GitHub/Git

🧭 はじめに このページでは、git config で設定できる 代表的かつ実務で重要な項目をカテゴリ別に整理します。 Git の設定項目は非常に多いため、本記事では **「触る可能性があるもの...

更新: 3週間前 (yasumu)

🛠️ git config について 〜設定の仕組みと安全な使い方〜

100_GitHub/Git

🧭 はじめに このページでは、Git の設定を管理する git config コマンドについて整理します。 「どこに設定が保存されるのか」「スコープの違い」「安全な使い方と注意点」を中心に、 ....

更新: 3週間前 (yasumu)

🟢 Node.js の「最初の一歩」― 最低限これだけ分かれば使える基本操作

JavaScript Node.js

はじめに この記事では Node.js をインストールした直後に「何ができて」「何を覚えればよいか」 を、 できるだけ 用途ベース・実務ベース で整理する。 目的は以下の通り。 Node.js...

更新: 3週間前 (yasumu)

🟢 Windows に Node.js をインストールする最も安全で確実な方法(LTS 推奨)

JavaScript Node.js

はじめに この記事では Windows 環境に Node.js をインストールする方法 を、 「なぜその手順を選ぶのか」 という背景も含めて解説する。 Node.js は JavaScript ...

更新: 3週間前 (yasumu)

Windows 11で右クリックメニューを常にクラシック表示にする方法(レジストリ編集)

100_Windows

📝 はじめに Windows 11では、右クリックメニューが従来のクラシック形式からモダンUI(簡略版)に変更されました。これにより、ファイルやフォルダーを右クリックした際に、詳細な操作項目がす...

更新: 3週間前 (yasumu)

リンク集(Windows)

100_Windows

ショートカットキー Windowsキーを使用するショートカットキー一覧⭐ Windows 11で「単語の登録」をキーボードだけで開く方法(Ctrl+Alt+F7 で即起動)⭐ Geminiを公...

更新: 3週間前 (yasumu)

Windowsでレジストリをバックアップする方法(編集前の安全対策)

100_Windows

📝 はじめに Windowsのレジストリは、OSやアプリケーションの設定を保持する非常に重要なデータベースです。 レジストリを編集することで便利なカスタマイズが可能になりますが、誤った操作はシス...

更新: 3週間前 (yasumu)

🧷 VS Code拡張を常駐HTTPサーバとして使い、未保存(isDirty)状態を外部から取得する

Visual Studio Code(vs code) 拡張機能の作り方

🧭 はじめに VS Codeで編集中のファイルを、外部スクリプト(PowerShell / Python など)から同期・上書きする場合、VS Code側で「未保存(dirty)」の状態にあるフ...

更新: 3週間前 (yasumu)

🗺️ 今後の予定:地球史アラカルト拡張ロードマップ

地球の歴史

はじめに このページは、「地球の歴史」本編(年表・通史)を読み進めたあとに、 理解を深め、視点を広げるためのアラカルト記事の予定一覧である。 年表は「骨格」、本編記事は「筋肉」、 ここに挙げるテ...

更新: 3週間前 (yasumu)

🐜社会性の設計原理 ― なぜ生物は「群れ」を選んだのか

地球の歴史 アラカルト

🧭 はじめに このページでは、 なぜ生物は単独で完成する道ではなく、「社会」を作る方向へ進化したのか を扱います。 社会性というと、 仲が良い 協力する 知能が高い といった印象を持たれがち...

更新: 3週間前 (yasumu)

🧬冗長性と多倍体 ― なぜ生物は「ムダ」を抱え込むのか

地球の歴史 アラカルト

🧭 はじめに 今回は、いかにも非効率に見える問いです。 なぜ生物は ・同じような遺伝子を複数持ち ・壊れやすく見える「冗長構造」を捨てないのか? 結論を先に言うと、 冗長性はムダではなく、進...

更新: 3週間前 (yasumu)

🧠脳のモジュール化 ― 思考を分業させた進化戦略

地球の歴史 アラカルト

🧭 はじめに ここでは、 なぜ脳は「万能な一枚岩」ではなく、モジュール(機能単位)の集合体として進化したのか を扱います。 結論を先に言うと、 脳のモジュール化は 知能を高めるための工夫ではなく...

更新: 3週間前 (yasumu)

🧠個体発生は進化を繰り返すのか(反復説の現在地)

地球の歴史 アラカルト

🧭 はじめに このページでは、有名だが誤解されがちな命題 「個体発生は系統発生を繰り返す」 ——いわゆる反復説について、 何が間違っていたのか それでも「何が正しかったのか」 現代生物学ではど...

更新: 3週間前 (yasumu)

🧬 Hox遺伝子が解き放った「体の設計自由度」

地球の歴史 アラカルト

🧭 はじめに このページでは、「なぜ生物の体はここまで多様な形を取れるようになったのか?」という根本的な問いに対して、Hox遺伝子という“設計ルール”の発明が果たした役割を解説します。 ポイント...

更新: 3週間前 (yasumu)

🧠電気・磁気を感じる生物は何を見ているのか ― 世界に「重ね書き」された不可視レイヤ

地球の歴史 アラカルト

はじめに 視覚は光、聴覚は空気振動。 では、電気や磁気を感じる生物は何を見ているのか。 これは 人間には存在しない感覚 しかし物理的にはごく当たり前に存在する現象 を使って、環境をもう一段深...

更新: 3週間前 (yasumu)

🧠 聴覚はなぜ空気振動に最適化されたのか ― 見えない世界を「距離ごと」につかむ感覚

地球の歴史 アラカルト

はじめに 視覚は「そこにあるもの」を捉える感覚。 では聴覚は何をしているのか。 結論から言うと、聴覚は 「空間の向こう側で起きている出来事」を、距離と方向つきで検出するための感覚です。 なぜ生物...

更新: 3週間前 (yasumu)

🧠 色覚はなぜ三色になったのか ― 世界を切り分ける「最小十分条件」

地球の歴史 アラカルト

はじめに 「人間の色覚はなぜ三色(赤・緑・青)なのか?」 これは偶然でも、人間中心の設計でもありません。 **進化の文脈で見ると、三色覚は「環境情報を得るための最小で十分な解像度」**として選ば...

更新: 3週間前 (yasumu)

🧬 菌類がいなければ陸上進出は不可能だった理由 ― 植物と菌の“共犯関係”

地球の歴史 アラカルト

🌍 はじめに 前回の記事で見たように、キノコ(菌類)は 森を分解し、地球の物質循環を救った存在でした。 しかし菌類の役割はそれだけではありません。 そもそも―― 植物は、菌類なしに陸に上がれなか...

更新: 3週間前 (yasumu)

🍄 キノコはなぜ地上に出てきたのか ― 死を分解する者が地球を変えた瞬間

地球の歴史 アラカルト

🌍 はじめに 前回の記事で見たように、森は気候を作る主体になりました。 しかし、その森が成立するためには、決定的に欠けていた存在があります。 それが――キノコ(菌類) です。 このページでは、 ...

更新: 3週間前 (yasumu)